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<p>#1 星际争霸1的AI设计思路：以人族开局为例<br /><small>星际争霸1的AI设计思路：以人族开局为例<br />
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现在看来，伯克利分校的星际争霸1AI—— “主宰”充其量是个微操机器人。它一如既往地没有认识到，AI能够“随机应变”这个问题的解决，最终的答案就是问题本身——随机地应变。<br />
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星际争霸1是一款即时策略类游戏。我们就从策略入手，以人族的开局为例说明如何设计真正的AI。电脑AI选定人族后如何发展自己呢？不妨将它视 ..</small><br />
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